(Minghui.org) Un nouveau jeu vidéo est sorti récemment en Chine continentale. Il s’agit d’un jeu de bataille basé sur le roman classique chinois Pérégrination vers l’Ouest. Il est à la mode et de nombreux jeunes y jouent.
J’ai à peu près compris que l’une des fins préférées par beaucoup est que Wukong n’accepte pas le rang de bouddha et redevient le roi singe, à la tête de tous les principaux rois démons pour se préparer à combattre la Cour céleste. À la fin, Wukong devient démoniaque.
Wukong a décidé de renoncer à son statut de bouddha parce qu’il n’appréciait pas l’injustice perçue par la Cour céleste. Lorsque la Cour céleste l’a supprimé, il est devenu furieux et provocateur et, par une série d’événements, il s’est transformé en démon.
Il existe de nombreux jeux et films d’animation similaires. Je me suis demandé comment de telles choses influencent les pensées des gens lorsqu’ils jouent à ces jeux ou regardent ces films. C’est très effrayant.
Se soucier du sort des gens
« Black Myth : Wukong » donne au joueur le sentiment que les divinités et les bouddhas sont sans cœur et ne peuvent pas faire la différence entre le bien et le mal, alors quel est l’intérêt d’en être un ? Autant enfreindre toutes les règles et se battre jusqu’au bout. Beaucoup de jeunes aiment jouer à ce genre de jeux. Lorsqu’ils voient que le roi des singes peut se transformer en démon, ils peuvent se dire : « Pourquoi marcher avec le divin ? C’est plus amusant de danser avec les démons. »
Quelles sont les conséquences de ces jeux vidéo pour les mineurs et les adolescents ? Ils seront plongés dans les ténèbres du pouvoir et feront tout ce qu’il faut pour obtenir le pouvoir, la gloire et la richesse, même si les motifs et les moyens sont des péchés et même s’ils ont besoin de faire face au démon.
Dans la société actuelle, les gens mettent l’accent sur l’individualisme extrême et ne tiennent pas compte des contraintes morales. Ainsi, lorsqu’ils voient des divinités et des bouddhas agir selon les principes divins, de manière ordonnée et sans être influencés par des émotions personnelles, le démon dira que ces divinités et ces bouddhas tentent de restreindre leur liberté et de leur ôter leur joie. Croire aux divinités et aux bouddhas implique de suivre des règles et de se conformer à des principes, de sorte que les gens deviennent rebelles et tournent le dos au divin.
C’est précisément ce que veut le démon. C’est pourquoi de nombreux films et jeux vidéo sont aujourd’hui irrespectueux des divinités et des bouddhas.
Ces productions incitent les gens à douter des divinités de manière inconsciente et à les nier, au point qu’ils n’ont plus de croyance ni de respect pour les divinités et les bouddhas, perdant ainsi la protection de ces divinités et de ces bouddhas.
Les démons profitent de toutes les occasions pour satisfaire les désirs humains, notamment en encourageant la promiscuité, la toxicomanie, l’extorsion, le vol et le mensonge. Les démons peuvent alors profiter de la situation pour atteindre leurs objectifs. À notre époque, peu de gens se soucient de la véritable croyance dans les divinités et les bouddhas, car les démons sont au pouvoir et très recherchés.
Se soucier de l’état d’un pratiquant
Dans le jeu vidéo, Wukong est devenu démoniaque, un peu comme ces pratiquants qui abandonnent à mi-chemin. Ils ne peuvent pas se libérer de leurs désirs et de leurs attachements au profit, au pouvoir et à la sentimentalité, et des pensées démoniaques germent dans leur esprit. C’est ainsi qu’ils s’engagent sur le sentier des ténèbres, un sentier qui mène à la destruction.
Le Maître a dit dans son enseignement du Fa :
« Car les êtres humains ont des émotions : la colère est une émotion, la joie est une émotion, l’amour est une émotion, la haine est aussi une émotion, le plaisir de faire quelque chose est aussi une émotion, le déplaisir de faire quelque chose est encore une émotion, porter un jugement positif ou négatif sur quelqu’un, aimer faire ceci ou ne pas aimer faire cela, tout est affaire d’émotion et les gens ordinaires ne vivent que pour leurs émotions. » (Sixième leçon, Zhuan Falun)
Les humains sont humains en raison de leurs émotions. Les gens présument que les divinités et les bouddhas sont tout aussi sentimentaux que les humains. En fait, la compassion dont parlent les divinités et les bouddhas est plus grande que les émotions humaines. Les émotions humaines comprennent l’amour et la haine et sont généralement égoïstes, alors que la compassion est plus noble. Les démons vivent également à un niveau plus élevé que les humains et n’ont pas de nature humaine. Cependant, ils ne parlent pas de compassion et sont tout simplement pervers.
Les divinités et les bouddhas ont créé le monde et les êtres humains, ils établissent donc des normes morales pour guider les gens afin qu’ils évitent les détours et reviennent sur le droit chemin. Mencius a dit un jour : « Lorsque le Ciel s’apprête à confier une grande responsabilité à l’homme, il remplit d’abord son cœur de souffrance et épuise ses muscles et ses os », afin qu’il revienne le plus tôt possible à sa vraie nature.
Mais aujourd’hui, il est courant d’être anti-Dieu et anti-Bouddha, ce qui empêche les gens de revenir à leur vraie nature.
Les divinités veulent sauver toute l’humanité. Mais elles ne forceront pas les gens à accepter le salut. Ce n’est que lorsque les êtres humains changeront véritablement leur cœur et abandonneront le facteur démoniaque que la puissance divine pourra se manifester.
Traduit de l’anglais